드럼 템포 리타르단도 맞추기: 느려지는 구간과 도착 박을 합의하는 법
리타르단도를 합주에서 맞추는 준비법입니다. 시작 마디와 도착 템포, 세분 리듬과 시각 신호, 아 템포 복귀를 구분해 단계적으로 연습합니다.

리타르단도는 음악의 속도를 점차 늦추라는 지시입니다. 악보에서 rit.처럼 줄여 쓰기도 합니다. 드러머가 마지막에 갑자기 느리게 치는 것과는 다르며, 어디서 늦추기 시작해 어느 순간에 도착할지 다른 파트와 공유해야 합니다. 악보에 구체적인 템포나 지휘 지시가 있다면 그것을 먼저 따르고, 없는 부분만 합주에서 해석을 정하는 것이 출발점입니다.
시작 지점과 적용 범위를 악보에 표시하기
rit.라는 글자가 보이면 그 아래의 박과 다음 지시를 함께 확인하세요. 글자가 놓인 위치만 보고 정확한 범위가 확정되지 않는 악보도 있습니다. 예를 들어 후렴 마지막 두 마디에서 늦추는지, 마지막 한 박에서만 늦추는지에 따라 연주가 달라집니다. 합주에서는 마디 번호와 박을 말로 지정해야 서로 다른 시작을 피할 수 있습니다.
끝 지점은 마지막 음일 수도 있고 다음 섹션의 첫 박일 수도 있습니다. 도착 뒤 계속 느린 속도를 유지할지, 원래 속도로 돌아갈지도 따로 확인합니다. 페르마타가 함께 있으면 음을 늘이는 지시와 점차 느려지는 지시가 겹칠 수 있으므로 두 요소의 역할을 구분해 읽습니다.
목표 템포와 느려지는 모양은 별도 결정하기
연습용으로 4분음표 기준 80에서 출발해 두 마디 뒤 60 근처로 도착한다고 정할 수 있습니다. 이는 비교를 위한 예시이지 모든 곡에 적용할 비율이 아닙니다. 같은 시작과 끝이어도 초반부터 고르게 늦추는 경우와 끝부분에 변화가 모이는 경우는 다르게 들립니다. 템포 숫자가 두 개 있다고 중간 곡선까지 자동으로 정해지는 것은 아닙니다.
- 시작 템포의 기준 음표를 확인합니다.
- 도착할 마디와 박을 적습니다.
- 초반과 후반 중 어디에서 더 늦출지 말로 맞춥니다.
원곡을 참고한다면 그 녹음의 구간을 함께 듣고 해석하되, 다른 버전까지 같은 방식이라고 가정하지 않습니다.
세분 리듬으로 박 사이 공간을 함께 느끼기
숫자 박만 세면 박 사이가 넓어질 때 다음 음의 위치를 추측하게 될 수 있습니다. 손뼉으로 8분음표를 나누며 두 마디를 늦춰 보세요. 박이 느려지면 그 안의 &도 함께 간격이 늘어나야 합니다. 숫자만 늦추고 뒤의 &를 급히 붙이면 리듬 비율이 의도치 않게 변합니다. 먼저 모든 사람이 같은 길이의 작은 칸을 느끼는지 확인합니다.
실제 곡에서 셔플이나 셋잇단음표를 쓰고 있다면 그 분할을 유지한 채 늦춰야 합니다. 리타르단도라는 이유로 원래의 리듬을 곧은 8분음표로 바꾸지 않습니다. 연습을 단순화할 때에도 원곡 리듬을 다시 넣는 단계에서는 분할 구조를 재확인하세요.
발의 기준을 남기고 필인은 잠깐 빼기
처음 합을 맞출 때는 화려한 필인을 빼고 킥과 스네어의 기본 위치를 유지합니다. 늦추는 흐름과 음표 추가를 동시에 바꾸면 어느 요소가 어긋났는지 듣기 어렵기 때문입니다. 발로 기준 박을 표시하는 연습도 가능하지만 곡에 없는 큰 킥을 실제 공연에 무조건 추가할 필요는 없습니다. 연습용 안내 소리와 최종 편곡을 구분하세요.
기본 패턴으로 도착 박을 함께 맞출 수 있으면 원래 필인을 조금씩 복원합니다. 마지막 두 음만 몰리거나 큰 심벌 직전에 속도가 다시 빨라지는지 확인합니다. 템포가 느려지는 동안에도 각 음표가 차지하는 비율이 이어져야 자연스러운 리듬으로 들립니다.
눈으로 볼 신호와 소리로 들을 신호 정하기
합주에서 누가 흐름을 이끌지 먼저 정합니다. 지휘자, 보컬, 드러머 가운데 신호의 중심이 명확해야 서로를 따라가다가 동시에 멈칫하는 일을 줄일 수 있습니다. 드러머가 이끄는 경우에도 보컬의 호흡과 프레이즈를 듣고 합의된 신호를 사용해야 합니다. 특정한 몸짓만으로 모두가 같은 속도를 이해한다고 가정하지 않습니다.
시선은 계속 한곳에 고정하기보다 합의한 구간에서 확인합니다. 마지막 음을 내는 신호와 그 음을 끊는 신호도 구분하세요. 느려지는 과제와 끝음을 정리하는 과제는 연결되어 있지만 같지는 않습니다. 하나의 신호로 두 의미를 동시에 맡기면 마지막 잔향 처리가 엇갈릴 수 있습니다.
클릭을 쓸 때는 고정 클릭과 템포 맵 구분하기
일정한 클릭을 계속 들으면서 그와 다른 속도로 늦추는 연습은 기준을 혼동할 수 있습니다. 시작 템포를 확인한 뒤 클릭 없이 짧은 구간을 연주하고, 도착 뒤의 일정한 템포를 따로 확인하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 템포 변화가 미리 정해진 반주를 사용한다면 모든 파트가 그 흐름을 공유해야 합니다.
템포 맵은 합의한 변화를 재현하는 도구이지 악보의 rit.를 자동으로 정확히 해석해 주는 기능은 아닙니다. 반주나 클릭을 쓰는 공연에서는 임의로 다른 곡선을 선택하지 말고 지정된 트랙을 따라야 합니다. 장치가 들려주는 지시와 사람의 신호가 충돌하지 않는지 사전 리허설에서 확인합니다.
아 템포 복귀는 도착과 별도 연습하기
a tempo는 대체로 이전의 템포로 돌아가라는 지시입니다. 무엇을 기준으로 돌아가는지 문맥과 악보를 확인하고, 다음 마디 첫 박에서 복귀하는지 별도의 진입이 있는지 합의하세요. 리타르단도로 마지막 음을 맞췄어도 재출발 속도가 제각각이면 다음 섹션이 흐트러집니다. 도착부터 복귀 후 한 마디까지 이어 연습하는 이유입니다.
녹음을 들을 때는 느려진 느낌 자체보다 시작 위치, 도착 박, 복귀 첫 박을 차례로 확인합니다. 한 번 잘 맞았다는 이유로 속도를 더 크게 변화시키기보다 같은 해석을 반복할 수 있는지 봅니다. 리타르단도의 목표는 드러머 혼자 눈에 띄게 느려지는 것이 아니라 함께 선택한 시간의 흐름을 모든 파트가 공유하는 데 있습니다.
관련 악보 보러가기
아래는 사이트맵에 등록된 드럼 악보 페이지입니다. 이 글의 예제가 수록되어 있다는 뜻은 아니므로, 실제 구성과 이용 조건은 각 페이지에서 확인하세요.
- [드럼 악보 목록](https://www.omuclub.com/score/drum)
- [드럼 악보 페이지](https://www.omuclub.com/score/drum/omu-practice-drum-rudiments)
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